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Jouer avec…rien !

Jouer avec…rien !
Jouer avec…rien ! - Crédit : Charlein Gracia/Unsplash
Weekend chez des amis de la famille, voyage en voiture, après-midi chez tante Martine… Il arrive souvent que les enfants s’ennuient et qu’il n’y ait pas grand-chose à proximité pour les occuper. Voici quelques idées pour leur apprendre à s’amuser avec… rien !


Seul
En extérieur : Le caillou-pétanque
Quoi ? L’enfant doit avoir ramassé des cailloux (dans le jardin, en se promenant… il y en a partout !) et lance le plus gros de sa collection à 1 ou 2 mètres devant lui. Avec les autres cailloux, il va devoir tenter de se rapprocher le plus possible du premier.
But du jeu ? Toucher le gros caillou avec les plus petits ! Attention niveau sécurité à ne pas prendre des cailloux trop petits (risque d’avalement) ni trop gros (pour ne pas que ça finisse en bataille de cailloux !)
Durée ? Entre 10 et 15 minutes
Âge ? De 5 à 8 ans.


En intérieur, un seul mot : créativité !
Quoi ? Donnez à votre enfant un mot de type « lion », « neige », « maison » qu’il doit écrire en lettres majuscules, bien écartées les unes des autres. Il doit alors dessiner tout ce qui lui passe par la tête en rapport avec le mot de départ en utilisant le trait des lettres comme base de ses dessins. Exemple : prenons le mot « neige ». L’enfant peut dessiner une montagne avec la lettre « N », une fenêtre de chalet avec la lettre « E », un bonhomme de neige autour de la lettre « I », un chien de traineau avec la lettre « G » et un autre chalet avec la lettre « E ».
But du jeu ? Réfléchir, imaginer, et créer de magnifiques œuvres d’art !
Durée ? Entre 15 et 30 minutes.
Âge ? De 8 à 12 ans.


A plusieurs
La phrase sans fin
Quoi ? Le premier joueur dit un mot, le joueur suivant le répète et en ajoute un autre, le suivant répète tout et rajoute un autre mot, ainsi de suite.
But du jeu ? S’amuser tout simplement ! L’histoire est souvent sans queue ni tête mais constitue un bon exercice de mémoire pour toute la famille.
A combien ? Trois et plus !
Durée ? Entre 5 et 10 minutes par joueur.
Âge ? De 5 à 100 ans.


A qui je pense ?
Quoi ? Un des joueurs pense à un objet, un personnage, ou un animal (ou autre) et le garde pour lui. Les autres joueurs posent alors des questions pour trouver la pensée du joueur 1. Le joueur principal ne doit répondre que par oui ou par non !
But du jeu ? Les joueurs doivent trouver le plus rapidement possible ce que le joueur principal pense.
A combien ? Deux et plus !
Durée ? Entre 5 et 10 minutes par joueur.
Âge ? De 5 à 100 ans.




Et vous, avez-vous d'autres idées de jeu qui se joue sans rien ? Laissez un commentaire !

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